분류 전체보기 (60) 썸네일형 리스트형 [Baekjoon]14503.로봇청소기 14503.로봇청소기 http://www.acmicpc.net/problem/14503 14503번: 로봇 청소기 로봇 청소기가 주어졌을 때, 청소하는 영역의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 로봇 청소기가 있는 장소는 N×M 크기의 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 벽 또는 빈 칸이다. 청소기는 바라보는 방향이 있으며, 이 방향은 동, 서, 남, 북중 하나이다. 지도의 각 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있고, r은 북쪽으로부터 떨어진 칸의 개수, c는 서쪽으로 부터 떨어진 칸의 개수이다. 로봇 청소기는 다음 www.acmicpc.net 요즘 시뮬레이션 문제를 연습하고 있다. 특별한 알고리즘이 필요없이 문제에 나와있는 조건대로 구현만 하면 된다고.. [Baekjoon]14891.톱니바퀴 14891.톱니바퀴 http://www.acmicpc.net/problem/14891 14891번: 톱니바퀴 총 8개의 톱니를 가지고 있는 톱니바퀴 4개가 아래 그림과 같이 일렬로 놓여져 있다. 또, 톱니는 N극 또는 S극 중 하나를 나타내고 있다. 톱니바퀴에는 번호가 매겨져 있는데, 가장 왼쪽 톱니바퀴가 1번, 그 오른쪽은 2번, 그 오른쪽은 3번, 가장 오른쪽 톱니바퀴는 4번이다. 이때, 톱니바퀴를 총 K번 회전시키려고 한다. 톱니바퀴의 회전은 한 칸을 기준으로 한다. 회전은 시계 방향과 반시계 방향이 있고, 아래 그림과 같이 회전한다. 톱니바퀴를 회전시키려 www.acmicpc.net 재귀함수를 이용해서 풀었다. 먼저 톱니바퀴 배열을 2차원 배열로 생성하고 제일 먼저 회전시킬 톱니를 회전시킬때 인접.. [Baekjoon]14499.주사위 굴리기 14499.주사위 굴리기 http://www.acmicpc.net/problem/14499 14499번: 주사위 굴리기 첫째 줄에 지도의 세로 크기 N, 가로 크기 M (1 ≤ N, M ≤ 20), 주사위를 놓은 곳의 좌표 x y(0 ≤ x ≤ N-1, 0 ≤ y ≤ M-1), 그리고 명령의 개수 K (1 ≤ K ≤ 1,000)가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지도에 쓰여 있는 수가 북쪽부터 남쪽으로, 각 줄은 서쪽부터 동쪽 순서대로 주어진다. 주사위를 놓은 칸에 쓰여 있는 수는 항상 0이다. 지도의 각 칸에 쓰여 있는 수는 10을 넘지 않는 자연수 또는 0이다. 마 www.acmicpc.net 주사위를 굴렸을때 상단에 위치한 값을 출력하는 시뮬레이션 문제다. 주사위의 인덱스를 고정시켜놓고 주사위를.. [Baekjoon]17070.파이프 옮기기1 17070.파이프 옮기기1 http://www.acmicpc.net/problem/17070 17070번: 파이프 옮기기 1 유현이가 새 집으로 이사했다. 새 집의 크기는 N×N의 격자판으로 나타낼 수 있고, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. 여기서 r은 행의 번호, c는 열의 번호이고, 행과 열의 번호는 1부터 시작한다. 각각의 칸은 빈 칸이거나 벽이다. 오늘은 집 수리를 위해서 파이프 하나를 옮기려고 한다. 파이프는 아래와 같은 형태이고, 2개의 연속된 칸을 차지하는 크기이다. 파이프는 회전시킬 수 있으며, 아래와 같이 www.acmicpc.net 문제를 읽어보니 바로 전에 풀었던 SWEA의 탈주범검거 문제와 비슷하다는 느낌을 받았다. 일단 현재.. [SWEA]1953.탈주범 검거 bfs로 푸는 문제였다. 그런데 파이프가 연결되어 있는 지점으로만 이동이 가능하기 때문에 현재지점에서 상하좌우를 확인하여 연결이 된 지점으로만 탐색을 수행해야한다. 현재 지점의 파이프 번호에 따라서 탐색할 수 있는 방향이 정해져 있다. 예를 들면 현재 지점의 파이프번호가 2번이면 어차피 좌우로는 이동할 수 없기 때문에 상하 방향만 탐색하도록 한다. 이처럼 파이프 번호에 따라 탐색할 방향을 for문 안에서 미리 걸러주었다. 문제를 풀 때 한가지 착각을 했다. y좌표가 + 되는 것이 아래로 이동하는 방향이고 - 되는 것이 위로 이동하는 방향인데 이것을 반대로 생각해서 계속 틀렸다. 방향에 주의하자. private static void bfs() { visited[R][C] = true; q.add(new P.. [Baekjoon]1987.알파벳 1987.알파벳 http://www.acmicpc.net/problem/1987 1987번: 알파벳 문제 세로 R칸, 가로 C칸으로 된 표 모양의 보드가 있다. 보드의 각 칸에는 대문자 알파벳이 하나씩 적혀 있고, 좌측 상단 칸 (1행 1열) 에는 말이 놓여 있다. 말은 상하좌우로 인접한 네 칸 중의 한 칸으로 이동할 수 있는데, 새로 이동한 칸에 적혀 있는 알파벳은 지금까지 지나온 모든 칸에 적혀 있는 알파벳과는 달라야 한다. 즉, 같은 알파벳이 적힌 칸을 두 번 지날 수 없다. 좌측 상단에서 시작해서, 말이 최대한 몇 칸을 지날 수 있는지를 구하는 www.acmicpc.net dfs + 백트래킹으로 풀었다. 말이 움직일 수 있는 최대 칸 수를 구하는 것이므로 dfs로 최댓값을 갱신하면서 풀었다. SW.. [SWEA]1949.등산로 조성 dfs + 완전탐색으로 풀었다. 처음엔 백준의 벽 부수고 이동하기와 비슷하다고 생각해서 bfs로 접근했지만 가능한 길게 등산로를 만들어야 하기 때문에 dfs로 푸는게 일반적인 풀이라는 것을 알았다. 봉우리들을 찾는다. 봉우리마다 등산로 조성을 해본다. 인접한 곳이 내리막길이 아니면 1씩 깎아보면서(K까지만) 내리막이 되면 탐색을 계속한다. 먼저 맵에서 가장 높은 곳의 높이를 highest에 저장하고 그 지점들을 peak배열에 삽입한다. peak배열에서 봉우리를 하나씩 꺼내서 탐색을 한다. 탐색을 할 때 이전에 지형을 깎는 공사를 했는지 안했는지 여부를 체크하기 위해 flag 변수를 사용한다. 지형을 깎는 공사를 이미 했다면 더 이상 깎는 공사를 할 수 없으므로 현재 지점보다 낮은 지점으로만 탐색을 계속해.. [Baekjoon]14442.벽 부수고 이동하기2 14442. 벽 부수고 이동하기2 http://www.acmicpc.net/problem/14442 14442번: 벽 부수고 이동하기 2 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 1,000), M(1 ≤ M ≤ 1,000), K(1 ≤ K ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 M개의 숫자로 맵이 주어진다. (1, 1)과 (N, M)은 항상 0이라고 가정하자. www.acmicpc.net 벽 부수고 이동하기 문제에서 벽을 부술 수 있는 개수가 K개로 주어지는 문제이다. 벽을 부술 수 있는 개수가 최대 1개에서 최대 K개로 바뀐 것이다. 부술 수 있는 벽의 개수가 K개로 늘어났으므로 visited배열의 크기도 늘려줘야 한다. visited[y][x][벽을 부순 개수 : 0 ~ K] nextC = curC + 1 로 .. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 다음